O crescimento das compras online, principalmente por parte dos millenials, tem causado um efeito colateral nos EUA – o aumento do número de lojas de rua fechadas e pontos comerciais vagos nos shopping centers, sendo que alguns deles já foram fechados. Uma alternativa levantada para tornar os centros comerciais mais atrativos seria o investimento na tecnologia virtual que transforma a experiência de compra em um entretenimento fantástico, como o trabalho da designer britânica Allison Crank.
A proposta, premiada pelo Dutch Design Week 2015, foi o centro de compras virtual “The Reality Theatre” onde os usuários entram com um Oculus Rift e enxergam um cenário de game interativo, lembrando um parque de diversões. A grande mudança de paradigma defendida neste experimento é o papel do designer como diretor criativo de experiências co-criativas com os consumidores, evoluindo a venda de produtos/objetos para a venda de serviços e inteligência. Confira o resultado abaixo.
Fonte: Stylo Urbano
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